1、tcp协议栈如下组成,通过tcp/udp套接字收发数据时需借助这四层操作
2、通过因特网完成有效数据传输,此课题许多专家聚集,这些人是硬件、系统、路由算法等各方面领域的顶级专家构建硬件系统一一>通过软件实现各种上算法。
标准本身就在于对外公开,引导更多的人去遵守规范。路由器用来完成IP层交互任务。
3、链路层
链路层是物理链接领域标准化的结果,也是最基本的领域,专门定义LAN、WAN、MAN等网络标准。若两台主机通过网络进行数据交换则需要图实物理连接,链路层就负责这些标准?
4、IP层
准备好物理连接后就要传输数据。为了在复杂的网络中传输数据,首先需要考虑路径的选择向目标传输数据需要经过哪条路径?解决此问题就是ip层,该层使用的协议就是IP,IP本身就是面向消息的、不可靠的协议。IP协议无法应对数据错误。
TCP和UDP层以IP层提供的路径信息为基础完成实际的数据传输,又称为传输层(transport)。
TCP可以保证可靠的数据传输,但它发送数据时以IP层为基础。
IP层只要关注1个数据包(数据传输的基本单位)的传输过程。
5、服务器套接字一般流程
6、客户端套接字一般流程
7、C/S交互
8、回声服务器
服务器端将客户端传输的字符串数据原封不动地传回客户端,就像回声一样。
9、特点/要求
服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,荆是供回声服务,
服务器依次向5个客户端提供服务并退出,
客户端接收用户输入的字符串并发送到服务器,
服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即’'回声
服务器与客户端之间的字符串回声一直执行到客户端输入Q为止。
10、效果
11、echoserver.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
void Error_Func(char* ErrorMessage);
int main(int argc,char* argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[BUF_SIZE];
int str_len,i;
if(argc != 2)
{
printf("Usage : %s <port> \n",argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(serv_sock == -1)
Error_Func("socket() error");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1)
Error_Func("bind() error");
if(listen(serv_sock,5) == -1)
Error_Func("listen() error");
clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
for(i=0;i<5;i++)
{
clnt_sock = accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
//if(clnt_sock = -1)
//Error_Func("accept() error");
//else
//printf("Connected Client %d \n",i+1);
while((str_len = read(clnt_sock,message,BUF_SIZE))!=0)
{
printf("received the message from client: \n %s",message);
write(clnt_sock,message,str_len);
}
close(clnt_sock);
}
close(serv_sock);
return 0;
}
void Error_Func(char* ErrorMessage)
{
fputs(ErrorMessage,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
12、echoclient.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
void Error_Func(char* ErrorMessage);
int main(int argc,char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[BUF_SIZE];
int str_len;
if(argc != 3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>",argv[0]);
}
sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock == -1)
Error_Func("socket() error");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1)
Error_Func("connect() error");
else
puts("Connected success.....");
while(1)
{
fputs("Inputs message(Q to exit):",stdout);
fgets(message,BUF_SIZE,stdin);
if(!strcmp(message,"Q\n") || !strcmp(message,"q\n"))
break;
write(sock,message,strlen(message));
str_len = read(sock,message,BUF_SIZE-1);
message[str_len] = 0;
printf("Message From Server : %s\n",message);
}
close(sock);
return 0;
}
void Error_Func(char* ErrorMessage)
{
fputs(ErrorMessage,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}