前面的程序,不管是客户端还是服务器端,就是处理完一个请求就立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接收客户端的请求呢?使用while循环即可。
修改前面的程序,使得服务器端可以不断的相应客户端的请求。
运行结果(客户端):
源代码:
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
const int BUFSIZE = 100;
int main()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//绑定套接字
sockaddr_in servAddr;
//每个字节都用0填充
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
//使用IPv4地址
servAddr.sin_family = AF_INET;
//具体的IP地址
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//端口
servAddr.sin_port = htons(1234);
bind(servSock, (sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr));
//进入监听状态
listen(servSock, 20);
//接收客户端请求
sockaddr clntAddr;
int nSize = sizeof(sockaddr);
//缓冲区
char buffer[BUFSIZE] = {0};
while(true)
{
SOCKET clntSock = accept(servSock, &clntAddr, &nSize);
//接收客户端发来的数据
int strLen = recv(clntSock, buffer, BUFSIZE, 0);
//将数据原样返回
send(clntSock, buffer, strLen, 0);
//关闭套接字
closesocket(clntSock);
//重置缓冲区
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
}
//关闭套接字
closesocket(servSock);
//终止 DLL 的使用
WSACleanup();
return 0;
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
const int BUFSIZE = 100;
int main()
{
//初始化DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
//向服务器发起请求
sockaddr_in clntAddr;
//每个字节都用0填充
memset(&clntAddr, 0, sizeof(clntAddr));
clntAddr.sin_family = AF_INET;
clntAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
clntAddr.sin_port = htons(1234);
char sendBuf[BUFSIZE] = {0};
char recvBuf[BUFSIZE] = {0};
while(true)
{
//创建套接字
SOCKET clntSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
connect(clntSock, (sockaddr *)&clntAddr, sizeof(clntAddr));
//获取用户输入的字符串并发送给服务器
printf("Input a string:");
gets(sendBuf);
send(clntSock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
//接受服务器传回的数据
recv(clntSock, recvBuf, BUFSIZE, 0);
//输出接收到的数据
printf("Message form server: %s\n", recvBuf);
//关闭套接字
closesocket(clntSock);
//重置缓冲区
memset(sendBuf, 0, sizeof(sendBuf));
//重置缓冲区
memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));
}
//终止使用 DLL
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}