点击左侧的Scene文件夹,这个文件就是当前的场景,将它改名为Scene1
点击左上角File-BuildSettings,打开BuildSettings窗口,点击Add Open Scenes按钮,将当前场景添加到上面
打开Material文件夹,Create一大堆Material,重命名,跟第一个一样,将对应的不同的照片填入到每个材质的Cubmap槽里
先按Ctrl+S保存一下,然后打开Scenes文件夹,Create一大堆Scene并重命名,
挨个双击打开创建的Scene,跟之前的方法一样,将对应的Material拖入到Scene窗口里,点Window-Rendering-Lighting Setting
将Auto前面的对号去掉,然后点后面的GeneratrLighting,等待加载一会,然后Scenes文件夹内就会新出现Scene1文件夹,保存一下,然后挨个打开其他的场景进行同样的操作
打开BuildSettings窗口,选中Scene2到Scene9,直接拖入到上面,然后关闭
接下来我们去找一些UI按钮,比如这个我重绘的VR里面经常会用到的图标