本文转自Unity Connect博主 大智
欢迎一起进入2020年,在新的一年里Unity有什么大动作呢?本文带你速览你最关心的Unity2020的核心功能!
你最可能关心的功能有哪些呢?Unity2019.3在哪里???
下面从四个方面来看Unity有哪些更新:
核心功能和性能
- 更多的DOTS(Data-Oriented Tech Stack)
- 各应用场景下更简单好用的工作流(游戏、工业、XR、影视动画等)
- Unity Live Link:在编辑器里修改,实时同步到运行设备
- GameObjects到DOTS转换器:可视化转换
- Entities 1.0正式版
- DOTS Netcode:基于DOTS的网络框架
- Editor性能运行速度大幅提升
易用性
新的UI系统(UI Elements)及UI构建工具
- 新的资源导入方案:按需导入、更快的平台切换
- Unity Accelerator工具:加速工作
- 更好的版本控制和冲突合并
- 进入Play Mode的优化
- 终端设备模拟器
- 编辑器UI的重新设计
- Prefab系统的优化
- 可视化编程(仅能用于DOTS,说好的2019 preview呢?!)
- 大环境系统
- 更多的2D工具
- 影视工作流
渲染效果
- URP