本文转自Unity Connect博主 Michael Wang
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Unity2019.3正式版终于来了,相信人多人都感叹《Lost crypt》演示项目中2D的新功能无比惊艳!这篇教程会来带大家制作2D人物有关的全套解决方案!包括换装!请看最终效果:
如果这也是你一直期待找寻的教程,千万别忘记点赞和收藏这个文章! 这个系列一如既往的为大家提供视频教程详细讲解!
教程中使用的素材也提供给大家: https://m-studio.itch.io/2d-character-for-animation
素材由“火火”老师提供,再次表示感谢! 想制作这样的人物动画效果,我们需要一些基本的必须准备:
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Package Manager中下载:2D Animation、2D PSD importer、IK(preview)
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图片素材建议使用分开每部分的PSB文件。PNG也需要分开各部分导入后切割。
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Unity自然使用2019.3之后的正式版本。
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关注 Michael 的空间😜
系列视频简介:https://www.bilibili.com/video/av90884303/
一、骨骼创建、网格、权重 选中导入的图片后,在 Inspector 窗口里点击 Sprite Editor 。在打开的窗口右上角选择 Skinning Editor 进入主要操作的界面。
骨骼创建好之后点击左侧的 Auto Geometry 后,在右下角的窗口选择你喜欢的参数后,点击 Generate For A