QML与C++交互

c++ 导入QML 步骤

实现 C++ 类
注册 QML 类型
在 QML 中导入类型
在 QML 创建由 C++ 导出的类型的实例并使用

关键词

  • Q_PROPERTY() 宏,用来在一个类中声明具有 QT属性
  • Q_INVOKABLE宏,来修饰成员函数,目的在于被修饰的成员函数能够被元对象系统所唤起(能被调用)
  • Q_ENUMS QT的枚举
  • Q_DECLARE_LOGGING_CATEGORY() QT的日志功能
  • qmlRegisterType 注册 C++对象到QML
  • setContextProperty 注册为 QML 上下文的属性,这样可以直接用C++类的属性
  • qRegisterMetaType 自己定义的类型如果想使用signal/slot来传递
Q_DECLARE_LOGGING_CATEGORY(MAVLinkProtocolLog)
qmlRegisterType<Fact>(_factSystemQmlUri, 1, 0, "Fact");
// QGCQmlWidgetHolder.cpp 


_ui.qmlWidget->rootContext()->setContextProperty(name, object);

// UAS MessageHandler.h
QString getFormatedText()  //得到html文本
QMLC++ 交互的过程一般分为以下几个步骤: 1. 定义 C++ 类并注册到 QML 中 你需要在 C++ 中定义一个类,该类封装了你想要实现的功能。同时,你需要使用 `qmlRegisterType` 函数将该类注册到 QML 中,以便在 QML 中使用该类。 例如,你可以定义一个名为 `MyClass` 的类,并将其注册到 QML 中: ```cpp class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: Q_INVOKABLE int myFunction(int arg) { // 实现你的功能 } }; qmlRegisterType<MyClass>("com.example", 1, 0, "MyClass"); ``` 在上面的代码中,`Q_INVOKABLE` 用于声明 `myFunction` 函数可从 QML 中调用,`qmlRegisterType` 函数用于将 `MyClass` 类注册到 QML 中。`"com.example"` 表示注册的命名空间,`1` 和 `0` 表示主版本号和次版本号,`"MyClass"` 是在 QML 中使用的类名。 2. 在 QML 中使用 C++ 类 在 QML 中使用 C++ 类时,你需要使用 `import` 语句导入该类所在的命名空间。然后,你可以通过该命名空间来访问该类。例如: ```qml import com.example 1.0 MyClass { id: myClass } Button { onClicked: { var result = myClass.myFunction(42) // 处理返回值 } } ``` 在上面的代码中,`import` 语句用于导入 `com.example` 命名空间,`MyClass` 用于创建一个 `MyClass` 实例,`id` 属性用于设置实例的标识符,`Button` 用于创建一个按钮,`onClicked` 事件处理程序中调用了 `myFunction` 函数,并处理了它的返回值。 3. 在 C++ 中访问 QML 中的对象 如果你需要从 C++ 中访问 QML 中的对象,你可以使用 `QQuickItem` 类提供的 `findChild` 函数。例如: ```cpp QQuickItem *item = qmlEngine.rootObjects().value(0)->findChild<QQuickItem*>("myItem"); if (item) { // 处理 item 对象 } ``` 在上面的代码中,`qmlEngine.rootObjects()` 函数返回 QML 引擎中所有的根对象,`value(0)` 返回第一个根对象,`findChild` 函数用于查找名为 `"myItem"` 的子对象。 以上就是 QMLC++ 交互的基本步骤。
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