【研发日记】Matlab/Simulink避坑指南(十二)——Initialize Function执行Bug

文章目录

前言

背景介绍

问题描述

分析排查

解决方案

总结归纳


前言

        见《研发日记,Matlab/Simulink避坑指南(七)——数据溢出钳位Bug

        见《研发日记,Matlab/Simulink避坑指南(八)——else if分支结构Bug

        见《研发日记,Matlab/Simulink避坑指南(九)——可变数组应用Bug

        见《【研发日记】Matlab/Simulink避坑指南(十)——移位溢出Bug

         见《【研发日记】Matlab/Simulink避坑指南(十一)——Delay周期Bug

背景介绍

        最近在一个项目中,使用Simulink写一段嵌入式代码,功能是滚动输出一组0~7的序列,但是软件启动第一个周期输出的0,要做特殊处理改成输出1。乍一看感觉挺简单,想着直接用一个Initialize Function模块重写第一个周期的值就能搞定了,但是就这么一个小应用让我栽了跟头,在整个工程中排查了几个小时才找到问题。下面就来分享一下这一小段个人经历。

        一开始的模型搭建大概是下面这个样子:

        Counter Write设置的优先级最高,Read设置的优先级最低,确保第一个周期的Counter值能被Initialize Function模块重写

问题描述

        按照上述示例,预想应该可以正常运行,但是实际运行时却跟预想的不一样,示例如下:

        希望看到的是第一个周期输出1,但是看到的运行结果仍是0

分析排查

        使用前段时间解锁的Debug技能《【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(四)——在Simulink Debugger窗口调试》,来调试一下上述模型,示例如下:

        按Block步进执行,并输出Data Value,可以看到Initialize Function模块是在进入主循环之前就已经执行完了,所以才没有在第一个周期里重写Counter值。

        这时候我们把模型生成C代码,来进一步确认实际执行顺序是否如上面Debuger窗口所示,示例如下:

#include <stddef.h>
#include <stdio.h>              /* This ert_main.c example uses printf/fflush */
#include "InitializeFunctionBug.h"     /* Model's header file */
#include "rtwtypes.h"

/*
 * The example "main" function illustrates what is required by your
 * application code to initialize, execute, and terminate the generated code.
 * Attaching rt_OneStep to a real-time clock is target specific.  This example
 * illustrates how you do this relative to initializing the model.
 */
int_T main(int_T argc, const char *argv[])
{
  /* Unused arguments */
  (void)(argc);
  (void)(argv);

  /* Initialize model */
  InitializeFunctionBug_initialize();//初始化模块

  /* Attach rt_OneStep to a timer or interrupt service routine with
   * period 0.01 seconds (the model's base sample time) here.  The
   * call syntax for rt_OneStep is
   *
   *  rt_OneStep();
   */
  printf("Warning: The simulation will run forever. "
         "Generated ERT main won't simulate model step behavior. "
         "To change this behavior select the 'MAT-file logging' option.\n");
  fflush((NULL));
  while (rtmGetErrorStatus(InitializeFunctionBug_M) == (NULL)) {
    /*  Perform other application tasks here */
	
	/* Step the model */
	InitializeFunctionBug_step();//主循环
	
  }

  /* Disable rt_OneStep() here */

  /* Terminate model */
  InitializeFunctionBug_terminate();
  return 0;
}
#include "InitializeFunctionBug.h"
#include "InitializeFunctionBug_private.h"

/* Block states (default storage) */
DW_InitializeFunctionBug_T InitializeFunctionBug_DW;

/* External outputs (root outports fed by signals with default storage) */
ExtY_InitializeFunctionBug_T InitializeFunctionBug_Y;

/* Real-time model */
static RT_MODEL_InitializeFunctionBu_T InitializeFunctionBug_M_;
RT_MODEL_InitializeFunctionBu_T *const InitializeFunctionBug_M =
  &InitializeFunctionBug_M_;

/* Model step function */
void InitializeFunctionBug_step(void)
{
  /* Outport: '<Root>/Out1' incorporates:
   *  DataStoreWrite: '<Root>/Data Store Write'
   *  UnitDelay: '<S1>/Output'
   */
  InitializeFunctionBug_Y.Out1 = InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE;

  /* Switch: '<S4>/FixPt Switch' incorporates:
   *  Constant: '<S3>/FixPt Constant'
   *  Constant: '<S4>/Constant'
   *  Sum: '<S3>/FixPt Sum1'
   *  UnitDelay: '<S1>/Output'
   */
  if ((uint8_T)(InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE + 1U) > 7) {
    InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE = 0U;
  } else {
    InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE++;
  }

  /* End of Switch: '<S4>/FixPt Switch' */
}

/* Model initialize function */
void InitializeFunctionBug_initialize(void)
{
  /* (no initialization code required) */
  /*  DataStoreWrite: '<Root>/Data Store Write' */
  InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE = 1U;
  
}

/* Model terminate function */
void InitializeFunctionBug_terminate(void)
{
  /* (no terminate code required) */
}

         Counter值赋1的代码位于initialize(void)函数中,Counter值累加的代码和输出的代码都位于后面的while()循环体中。

        根据上面的排查和分析,Initialize Function模块是在第一个周期前执行的,所以不能重写第一个周期的Counter值,问题就出在这里。

解决方案

        根据上面的分析,调整第一个周期重写Counter值的方式,使用Stateflow做一个只在第一个周期运行的使能子系统,并调整优先级确保第一个周期的Counter值能被重写,示例如下:

        重新运行程序,问题不再出现,Bug修复完工,示例如下:

        至此,这个滚动输出一组0~7的序列,但是第一个周期输出1的应用就算是没问题了。

        生的代码示例如下:

#include <stddef.h>
#include <stdio.h>              /* This ert_main.c example uses printf/fflush */
#include "InitializeFunctionBug.h"     /* Model's header file */
#include "rtwtypes.h"



/*
 * The example "main" function illustrates what is required by your
 * application code to initialize, execute, and terminate the generated code.
 * Attaching rt_OneStep to a real-time clock is target specific.  This example
 * illustrates how you do this relative to initializing the model.
 */
int_T main(int_T argc, const char *argv[])
{
  /* Unused arguments */
  (void)(argc);
  (void)(argv);

  /* Initialize model */
  InitializeFunctionBug_initialize();

  /* Attach rt_OneStep to a timer or interrupt service routine with
   * period 0.01 seconds (the model's base sample time) here.  The
   * call syntax for rt_OneStep is
   *
   *  rt_OneStep();
   */
  printf("Warning: The simulation will run forever. "
         "Generated ERT main won't simulate model step behavior. "
         "To change this behavior select the 'MAT-file logging' option.\n");
  fflush((NULL));
  while (rtmGetErrorStatus(InitializeFunctionBug_M) == (NULL)) {
    /*  Perform other application tasks here */
	/* Step the model */
	InitializeFunctionBug_step();//主循环
	
  }

  /* Disable rt_OneStep() here */

  /* Terminate model */
  InitializeFunctionBug_terminate();
  return 0;
}
#include "InitializeFunctionBug.h"
#include "InitializeFunctionBug_private.h"

/* Named constants for Chart: '<Root>/Chart' */
#define InitializeFunctionBug_IN_s1    ((uint8_T)1U)
#define InitializeFunctionBug_IN_s2    ((uint8_T)2U)

/* Block states (default storage) */
DW_InitializeFunctionBug_T InitializeFunctionBug_DW;

/* External outputs (root outports fed by signals with default storage) */
ExtY_InitializeFunctionBug_T InitializeFunctionBug_Y;

/* Real-time model */
static RT_MODEL_InitializeFunctionBu_T InitializeFunctionBug_M_;
RT_MODEL_InitializeFunctionBu_T *const InitializeFunctionBug_M =
  &InitializeFunctionBug_M_;

/* Model step function */
void InitializeFunctionBug_step(void)
{
  /* Outport: '<Root>/Out1' incorporates:
   *  DataStoreWrite: '<Root>/Data Store Write'
   *  UnitDelay: '<S2>/Output'
   */
  InitializeFunctionBug_Y.Out1 = InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE;

  /* Chart: '<Root>/Chart' */
  if (InitializeFunctionBug_DW.is_active_c3_InitializeFunction == 0U) {
    InitializeFunctionBug_DW.is_active_c3_InitializeFunction = 1U;
    InitializeFunctionBug_DW.is_c3_InitializeFunctionBug =
      InitializeFunctionBug_IN_s1;

    /* Outputs for Enabled SubSystem: '<Root>/Subsystem' incorporates:
     *  EnablePort: '<S3>/Enable'
     */
    /* Outport: '<Root>/Out1' incorporates:
     *  Constant: '<S3>/Constant1'
     *  DataStoreWrite: '<S3>/Data Store Write1'
     */
    InitializeFunctionBug_Y.Out1 = 1U;

    /* End of Outputs for SubSystem: '<Root>/Subsystem' */
  } else if (InitializeFunctionBug_DW.is_c3_InitializeFunctionBug ==
             InitializeFunctionBug_IN_s1) {
    InitializeFunctionBug_DW.is_c3_InitializeFunctionBug =
      InitializeFunctionBug_IN_s2;
  } else {
    /* case IN_s2: */
  }

  /* End of Chart: '<Root>/Chart' */

  /* Switch: '<S5>/FixPt Switch' incorporates:
   *  Constant: '<S4>/FixPt Constant'
   *  Constant: '<S5>/Constant'
   *  Sum: '<S4>/FixPt Sum1'
   *  UnitDelay: '<S2>/Output'
   */
  if ((uint8_T)(InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE + 1U) > 7) {
    InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE = 0U;
  } else {
    InitializeFunctionBug_DW.Output_DSTATE++;
  }

  /* End of Switch: '<S5>/FixPt Switch' */
}

/* Model initialize function */
void InitializeFunctionBug_initialize(void)
{
  /* (no initialization code required) */
}

/* Model terminate function */
void InitializeFunctionBug_terminate(void)
{
  /* (no terminate code required) */
}

总结归纳

        那么这个代码调试过程,发现的问题可以积累下来这么几条小经验以供自己将来使用,也供广大网友参考:

        1、Initialize Function模块并不是我们预想的在主循环的第一个周期执行,而是在主循环前面执行。

        2、Initialize Function模块的应用,局现性特别强。就是软件初始化工作,例如读取固件信息,配置基础的运行参数这一类,并不适合参与主程序的运算。

        3、与Initialize Function类似的还有Reitialize、Rest、Terminnate,其使用方法和注意事项都是类似的。

        4、Stateflow配合使能子系统,也能事项初始化相关的功能,而且用法更加灵活,适用范围更广。

        5、设置模块的优先级,只能调整同一个周期中,同一级子系统内各个模块之间执行的先后顺序,不能跨越周期。

        以上就是本人在解决Initialize Function模块执行Bug时,一些个人理解和分析的总结,首先介绍了基本的项目背景,然后描述了问题的想象,最后分析排查了Bug原因,并给出了问题解决方案。

        后续还会分享其他的,使用Matlab/Simulink进行研发时遇到的Bug,欢迎评论区留言、点赞、收藏和关注,这些鼓励和支持都将成文本人持续分享的动力。

        上述例程使用的Demo工程,可以到笔者的主页查找和下载。


        版权声明:原创文章,转载请注明出处与链接,违者必究!

  • 91
    点赞
  • 69
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 137
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 137
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mr.Cssust

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值