unity之数据基本类型和基本运算

本文介绍了Unity中数据类型的基本概念,包括整形、浮点型、布尔型、字符型、引用类型等,并讲解了变量的命名规则、声明与赋值、常量与变量的区别、类型转换,特别是涉及int到float到double的转换。还提到了运算符如除法、自增自减的使用细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成
哈喽,又回到我们互相交流的时间啦,详情请点击这里哟 http://unity.gopedu.com/forum.php 今天我们学习了一些数据类型和基本运算。
一.数据类型分为:整形:int   浮点型:float  double  布尔类型:bool   字符型:char  引用类型:string  object。
二.变量的命名规则:
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