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1 命名空间:命名空间就像在文件系统中一个文件夹容纳多个文件一样,可以看某些类的一个容器。使用命名空间:using。
2 常用的数据类型: 整形:int;布尔类型bool; 字符类型 char; 引用类型 string object;
3 c#中的变量命名是有规则的。
一 由字母,数字或下划线组成。
二 必须由字母或下划线开头,不能以数字开头。
三 不能是c#中的关键字 如 int ;string;bool;main;class等
四 区分大小写 如小写的a 和大写的A 是两个变量。(这个要特别的注意啊。)
2hehwe 这是错误的变量命名。
1 变量的名字要有意义,尽量用对应的英语命名,具有见名知意的作用。
2 避免使用单个字符作为变量名。(除了在循环里面的变量)
3 当使用多个单词组成变量名时,应该使用骆驼命名法(第一个单词的首字母小写,其他单词的字母大写。 )
4 变量的声明和赋值
定义变量的语法 数据类型 变量名 如: int age 赋值 变量名= 值 age=18;name=“校长”
变量:是指在程序的运行过程中可以随时发生变化的量。
常量:是指在程序运行过程中不会发生变化的量。(1必须在声明是赋值2 不能在程序运行时,给常量赋值 3 常量是静态的 )
5 类型转换 在c#中数据类型的转换分为两种 1种是隐形类型的转换 2种是显示类型的转换。 如 int a= 1234; double c=a; 这就是隐式类型的转换。
Double a=1234; Int b= (int) a
String momey =”5000”
int age ;
age = int parse (money);
Print (age);
6 运算符和表达式
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