旋转矩阵

2D旋转矩阵 :

 绕坐标中心旋转a角度


用向量(x,y)与这个旋转矩阵相乘,就可以通过旋转矩阵得到旋转变换



3D旋转矩阵 :


          绕X轴旋转                                                                               绕Y轴旋转                                                                            绕Z轴旋转


2D缩放矩阵 :

    沿坐标轴缩放 :

   

    沿任意N轴缩放 :

    





在winForm中画出图形,首先要引入命名空间,System.Drawing

PointF描述的是一个二维点坐标的类型,F表示可以为浮点型,不加F表示整型


想要在winForm中绘制出图形(绘制2D图形到窗口),需要使用一个对象    --> Graphics

   画图形的方法 :

public void Draw(Graphics g) {

         Pen pen = new Pen(Color.Red , 2);                   //画笔

      

         //画线函数

         //g.drawline(       )                   //从一个点到另一个点,画线

         //g.drawlines(        )                //需要传入一个数组类型的参数

}




在Form窗口中,窗口左上角为坐标原点(0 ,0),向为X轴正方向,向为Y轴正方向


  

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