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本篇效果:
可以看到当僵尸进入手榴弹的爆炸覆盖范围内就会被炸没

步骤:
打开“GrenadeActor”,添加一个球形碰撞组件,用来表示手榴弹的爆炸伤害范围

将该蓝图拖入场景中来观察球形碰撞范围的大小

扩大将球形碰撞组件的范围

将球体碰撞组件附加到静态网格体组件上

在事件图表中添加如下节点,当手榴弹爆炸后,销毁爆炸范围内的“SimpleAI”,延迟3s后,销毁手榴弹。

运行游戏效果如文章开头所示
可以看到当僵尸进入手榴弹的爆炸覆盖范围内就会被炸没
打开“GrenadeActor”,添加一个球形碰撞组件,用来表示手榴弹的爆炸伤害范围
将该蓝图拖入场景中来观察球形碰撞范围的大小
扩大将球形碰撞组件的范围
将球体碰撞组件附加到静态网格体组件上
在事件图表中添加如下节点,当手榴弹爆炸后,销毁爆炸范围内的“SimpleAI”,延迟3s后,销毁手榴弹。
运行游戏效果如文章开头所示