1. 首先我们给一个非常薄的方块赋予水的材质 2. 碰撞预设为“NoCollision” 3. 拖入物理体积并实质充满整个泳池 勾选“水体积” 拖入后期处理体积 可以对后期处理体积做一些调整来模拟水下的视觉效果 效果: