硝烟中的 Scrum 和 XP(一)

一、怎么编写产品backlog?


从根本上说,它 就是一个需求、或故事、或特性等组成的列表,按照重要性的级别 进行了排序。它里面包含的是客户想要的东西,并用客户的术语加 以描述。我们叫它故事(story),有时候也叫做 backlog 条目。

我们的故事包括这样一些字段:

  • ID———统一标识符,就是个自增长的数字而已。
  • Name——简短的、描述性的故事名。比如“查看你自己的交易明细”。它必须要含义明确,这样开发人员 和产品负责人才能大致明白我们说的是什么东西,跟其他 故事区分开。它一般由 2 到 10 个字组成。
  • Importance(重要性)——产品负责人评出一个数值,指 示这个故事有多重要。例如 10 或 150。分数越高越重要。
  • Initial estimate(初始估算)——团队的初步估算,表示与其他故事相比,完成该故事所需的工作量。最小的单位是故事点(story point),一般大致相当于一个“理想的人天 (man-day)”。
  • How to demo(如何做演示)——它大略描述了这个故事应 该如何在 sprint 演示上进行示范,本质就是一个简单的测 试规范。“先这样做,然后那样做,就应该得到......的结 果 ”。
  • Notes(注解)——相关信息、解释说明和对其它资料的引 用等等。一般都非常简短。
ID Name 重要性 初始估算值 如何演示 注解
1 存款 20 8 登陆,打开存款界面,存入10元;转到我的账户余额,检查到增加了10元。 目前不需要考虑加密问题。

 

二、怎么准备sprint计划?


在 sprint 计划会议之前,要确保产品 backlog 的井然有序。

  • 产品backlog必须存在(你能想象到这一点么?)。
  • 只能有一个产品backlog和一个产品负责人(对于一个产品而言)。
  • 所有重要的backlog条目都已经根据重要性被评过分,不同的重要程度对应不同的分数。
  • 产品负责人应当理解每个故事的含义

 

三、怎么制定sprint计划?


举办 Sprint 计划会议,是为了让团队获得足够的信息,能够在几个 星期内不受干扰地工作,也是为了让产品负责人能对此有充分的信心。

其实,Sprint 计划会议会产生一些实实 在在的成果:

  •  sprint目标。
  •  团队成员名单(以及他们的投入程度,如果不是 100%的话)。
  •  sprintbacklog(即sprint中包括的故事列表)。
  •  确定好sprint演示日期。
  •  确定好时间地点,供举行每日scrum会议

为什么产品负责人必须参加?

原因在于,每个故事都含有三个变量,它们两两之间都对彼此有着强烈 依赖。范围(scope)和重要性(importance)由产品负责人设置。估

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硝烟ScrumXP是两种敏捷开发方法论。敏捷开发是一种迭代、适应性和协作的软件开发方法,旨在通过更好地应对需求的变化来提高开发团队的效率和灵活性。 Scrum是一种管理框架,强调团队的自组织和自管理。在Scrum,项目被分为若干个称为Sprint的迭代周期,每个Sprint通常为2到4周。在Sprint开始前,团队会选择一些待完成的目标,这些目标被称为Product Backlog,并在Sprint Backlog里具体规划和分解为可执行的任务。在Sprint进行期间,团队每天进行短会(Daily Scrum),以便分享进展、识别问题并进行协调。每个Sprint结束后,团队进行回顾,讨论改进的机会并制定下一个Sprint的计划XP(极限编程)是一种具体的敏捷开发方法。XP强调团队的协作和沟通,着眼于提高开发质量和客户满意度。XP包括一系列实践,如持续集成、测试驱动开发、小步前进、重构等。持续集成要求开发人员经常提交代码,并通过自动化的构建和测试来验证代码的质量。测试驱动开发要求在编写实际代码之前先编写测试代码。小步前进则要求开发人员将复杂的任务分解为更小的可管理的任务,以降低开发风险并提高代码的可维护性。重构是在不改变代码行为的前提下,通过改善代码结构和设计来减少代码的复杂性和维护成本。 总之,无论是Scrum还是XP,它们都是敏捷开发的方法论,旨在通过迭代、协作和持续改进来提高开发效率和客户满意度。

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