Unity 长时间无操作检测


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class LongTimeNoOperation : MonoBehaviour
{
    //检测时间间隔
    public float timeperiod = 20;
    //上次操作时间
    public float lastOperationTime;
    //当前时间
    float nowTime;
    //无操作时间
    float noOperationTime;
 
    void Start()
    {
        //初始化
        lastOperationTime = Time.time;
    }
 
    void Update()
    {
        //当前时间
        nowTime = Time.time;
 
        //检测到有操作,更新时间
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            //更新时间
            lastOperationTime = nowTime;
        }
 
        //更新无操作时间
        noOperationTime = Mathf.Abs(nowTime - lastOperationTime);
 
        //达到设定到时间间隔,执行操作
        if (noOperationTime > timeperiod)
        {
            //执行操作
            UIManager.instance.AutoTip();
            //更新时间
            lastOperationTime = nowTime;
        }
    }
}
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