Unity简单实现不点击鼠标一定时间后自动跳转场景的功能

Unity简单实现不点击鼠标一定时间后自动跳转场景的功能

前言

在之前做的雀巢项目中,甲方提出了一个这样的需求:在不进行操作软件的一定时间内,软件需自动跳转场景。当时我实现的思路时设置一个计数器,让其进行自加,自加到一定数值时触发跳转场景的功能,如果中间检测到用户进行操作,例如点击鼠标、点击按钮等功能,则将计数置零,重新开始计数。在这里简单介绍下,具体实现步骤如下:

实现步骤

1.创建两个场景,命名如下图所示:
在这里插入图片描述
2.先实现自动跳转场景和打断计数的功能脚本,如下所示:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;

public class LoadScence :</
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