Unity开发之C#基础-条件语句(判断)

C# 基本语法-判断语句

本文介绍的是c#中的条件判断语句

制作不易还请各位一键三连哦!


一、什么是条件判断语句?

在生活中,每个人对于某些事情都会有不同的判断,比如今天我是否需要学习,是否需要做些什么等等。在程序中也是如此,通常我们可能会面临一些选择例如当我们玩游戏的时候,点击这个按钮的会触发什么逻辑点击那个按钮会触发什么逻辑等。
在程序中,判断的代码语句是如下几种:

二、判断语句的类型

1.If…else语句

要想使用判断语句,首先要了解基本类型中的布尔(bool)类型,变量类型在上个文章有提到,大家可以点击传送门Unity开发之C#基础----变量与常量
在这里插入图片描述
运行结果如下:
在这里插入图片描述

if语句块可以单独出现,而else语句块不可以单独出现,也就是说可以只有如果,没有否则
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

当if和else的大括号里只有一句代码时,可以省略大括号:
在这里插入图片描述

当你有很多种条件需要判断时,可以使用else if()语句进行多重判断
在这里插入图片描述

2.Switch语句

当你有多种的判断且已知类型的变量时,可以使用switch语句进行判断
在这里插入图片描述

3.嵌套条件语句

嵌套条件语句在编辑器中是合法的,也就是说你可以使用双重甚至多重判断
在这里插入图片描述

同样,switch语句可以如此
在这里插入图片描述


总结

以上就是本篇文章的全部内容了,本文所用代码皆是在unity中打开编辑器所使用,并不是纯C#脚本,如何在Unity中使用脚本以及如何使用Unity可以自行查找,或等作者更新,感谢您的观看,希望留下您的关注,一起共同努力!!!

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