【Unity】【Code】通用代码库(一)——物体的wasd移动


半夜睡不着,所以打算建立一个可复用的代码库。这篇是关于物体的wasd移动。

first of all,code.


方法一:

如果将脚本绑定在摄像机上,摄像机w,s位移方向是Y轴。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Move : MonoBehaviour {


    public float Speed;


    void FixedUpdate()
    {


        float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
        float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");


        PlayerMove(h, v);

    }


    void PlayerMove(float h, float v)
    {
        transform.Translate(h * Speed * Time.deltaTime, 0, v * Speed * Time.deltaTime);
    }


}

    



方法二:

通用wasd移动脚本。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour {

    public float MoveSpeed ;
    void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * MoveSpeed);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * MoveSpeed);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * MoveSpeed);
        }
    }

}




















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