Unity 3D - Random类 :

Random类可以用来生成随机数。

Random成员变量 :
成员变量    说明
seed    随机数生成器种子
value    返回一个0~1之间随机浮点数,包含0到1
insideUnitSphere    返回位于半径为1的球体内的一个随机点(只读)
insideUnitCircle    返回位于半径为1的圆内的一个随机点(只读)
onUnitSphere    返回半径为1的球面上的一个随机点(只读)
rotation    返回一个随机旋转(只读)
rotationUniform    返回一个均匀分布的随机旋转(只读)
Random成员函数 :
成员函数    说明
Range    返回一个min和max之间的一个随机数 .
Range注意事项 :
如果类型为Int , 如 :

Random.Range(0,5);
1
那么取值范围为[0,5) , 可以取到0 , 但是无法取到5 .

如果类型为Float , 如 :

Random.Range(0.0f, 5.0f);
1
那么取值范围为[0,5] , 可以取到0 , 也可以取到5

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值