如图示,NGUI除了上一篇所说的Sliced类型还有其他的类型
Simple和Sliced和Advanced类型已经在上一篇记录过
Tilled属性
平铺属性,会根据你设置的图片的大小与图片的实际像素平铺完整个图片
底下的Flip选项可设置图片的平铺方向:翻转,垂直水平或全部反转
Filled填充属性,用于将图片充满整个Sprite
Flip选项不再赘述
说明一下FillDir与Fill Amount属性
FillDir选项是表示填充的方式
Fill Amount表示填充的百分比
以下是各个填充方式的效果图
水平填充(Horizontal)
30% ————>50%
垂直填充(Vertical)
30% ————————>50%
90°填充(Radial90)
30% ————>50%
180°填充(Radial90)
30% ————————>65%
360°填充(Radial90)
30% ————————>60%