23. 区域仿射变换

区域仿射变换


步骤:
1.创建二维变换矩阵:hom_mat2d_identity(HomMat2DIdentity),HomMat2DIdentity为单位 矩阵
2.创建变换矩阵

位移变换:hom_mat2d_translate(HomMat2DIdentity, 100, 100, HomMat2DTranslate)
旋转变换hom_mat2d_rotate
平移变换
缩放变换
平移加旋转变换(一般用于将图像摆正):vector_angle_to_rigid (Row, Column, Phi, Row, Column, 0, HomMat2D)
等等
3.执行变换操作
affine_trans_region(Region1, RegionAffineTrans, HomMat2DTranslate, ‘nearest_neighbor’)
对区域的变换操作对于图像同样适用

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