Unity UGUI使用小结

推荐观看风里疯语-UGUI视频教程 UGUI:基于UI框架的新组件和可视化工具,其强大之处在于能让你轻松地在游戏和应用中构建游戏界面在屏幕空间中,可创建透视或非透视的UI,支持像素完美地对齐、也可以在世界空间中轻松地创建交互。【Canvas】Render Mode都是Screen Space - Camera时的渲染顺序:遵循刷油漆规则(画家算法)依次由Render CameraDepth
摘要由CSDN通过智能技术生成

推荐观看风里疯语-UGUI视频教程

UGUI:基于UI框架的新组件和可视化工具,其强大之处在于能让你轻松地在游戏和应用中构建游戏界面在屏幕空间中,可创建透视或非透视的UI,支持像素完美地对齐、也可以在世界空间中轻松地创建交互。

【Canvas】

Render Mode都是Screen Space - Camera时的渲染顺序:

  • 遵循刷油漆规则(画家算法)
  • 依次由Render CameraDepth值、Sorting Layer先后顺序、Order in Layer值决定
  • Overlay模式,永远覆盖在其他物体之上。不受Camera的Depth值影响。
  • 有多个Camera时,有Depth值决定
  • 只有一个Camera,由距离和方向决定World模式和Camera模式,它们的渲染结果 可前、可后、可穿插。

【输入处理】

类图

【射线检测】

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