Unity 之 UGUI Scroll Rect滚动矩形组件详解
当占用大量空间的内容需要在小区域中显示时,可使用滚动矩形。滚动矩形提供了滚动此内容的功能。
通常情况下,滚动矩形与遮罩 (Mask) 相结合来创建滚动视图,在产生的视图中只有滚动矩形内的可滚动内容为可见状态。此外,滚动矩形还可与一个或两个可拖动以便水平或垂直滚动的滚动条 (Scrollbar) 组合使用。
1,属性面板
属性名称 | 解释说明 |
---|---|
Content | 这是对需要滚动的 UI 元素(例如大型图像)的矩形变换的引用。 |
Horizontal | 启用水平滚动 |
Vertical | 启用垂直滚动 |
Movement Type | Unrestricted、Elastic 或 Clamped。使用 Elastic 或 Clamped 可强制内容保持在滚动矩形的边界内。Elastic 模式在内容到达滚动矩形边缘时弹回内容 |
Elasticity | 这是弹性模式中使用的反弹量。 |
Inertia |