OpenSceneGraph基本的显示过程分析-《最长的一帧》阅读心得

        搞OSG开发两个月了,发现自己对OSG了解得很肤浅,OSG资料本来就少,而且现在很多方面不够稳定,遇到很多问题的时候需要自己去一步一步地摸索,当对OSG内部机制不了解的时候,很多问题就解决不了了,纠结了很久我决定重新开始,认真地读一遍王锐前辈的《最长的一帧》,并做下学习笔记,一来整理自己的思路,二来可以跟大家分享下这方面的知识。
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