.bat批处理程序一键启动Unity工程
前言
承接上篇文章UE4的启动方式,这里也做了一个关于Unity的项目启动,谁叫曾经我是Unity吹,那就也做一个吧。
放出代码:固定一个版本启动(需要将bat文件放到项目路径下)
@echo off
set Editor=需要自行设置编辑编辑器exe路径
echo Unity编辑器路径==%Editor%
start %Editor% -projectPath %~dp0
放出代码:多版本选择启动(Unity_5.6.7f1、Unity_2018.4.0f1示例,需要将bat文件放到项目路径下)
@echo off
set Unity_0=D:\Software_learn\Unity\UnityEditor\5.6.7f1
set Unity_1=D:\Software_learn\Unity\UnityEditor\2018.4.0f1
set EditorPath=\Editor\Unity.exe
echo "==========请输入↓============"
echo 输入0——%Unity_0%
echo 输入1——%Unity_1%
echo "================================"
:重新选择
set /p input=请输入数字执行:
if %input% == 0 (
set Editor=%Unity_0%%EditorPath%
) else if %input% == 1 (
set Editor=%Unity_1%%EditorPath%
) else (
echo 选择错误!请重新选择↑
goto 重新选择
)
echo "======================"
echo "当前项目打开引擎:"%Editor%
echo "======================"
echo %~dp0
start %Editor% -projectPath %~dp0
pause
放出代码:多版本选择启动-2022/3/29(bat放在任意路径,使用一次后会在项目目录下生成一个启动该项目的bat,以后启动该项目只用双击就能直接用对应版本打开项目)
@echo off
set Unity_0=D:\"Program Files"\Like\Unity\Edtor\2019.4.13f1c1
set Unity_1=D:\"Program Files"\Like\Unity\Edtor\2020.3.17f1c1
set EditorPath=\Unity\Editor\Unity.exe
setlocal enabledelayedexpansion
echo "==========请输入↓============"
echo 输入0——%Unity_0%
echo 输入1——%Unity_1%
echo "================================"
:重新选择
set /p input=请输入数字执行:
if %input% == 0 (
set Editor=%Unity_0%%EditorPath%
) else if %input% == 1 (
set Editor=%Unity_1%%EditorPath%
) else (
echo 选择错误!请重新选择↑
goto 重新选择
)
setlocal enabledelayedexpansion
echo "======================"
echo "当前项目打开引擎:"%Editor%
echo "======================"
set /p input=请输入项目路径回车执行==启动:
set naContent=%Editor% -projectPath %input%
rem start %naContent%
rem set UnityVersion=%Editor:\Unity\Editor\Unity.exe= %
set UnityVersion=!Editor:%EditorPath%= !
rem echo %UnityVersion%==!UnityVersion! & pause
for /f "delims=" %%a in ("%UnityVersion%") do (
echo %%~na
rem set "a=!a:文件路径=%~dp0!"
rem echo %naContent%==!naContent!
set naContent=!naContent:%input%=%%~dp0!
echo %naContent%==!naContent!
if not exist %input%\.———————%%~na启动项目.bat echo start !naContent! >> %input%\.———————%%~na启动项目.bat
)
pause
注意事项
Unity的启动方式是编辑器exe打开Assets上层目录(即工程目录),使用时请将编辑器的路径修改成你的Unity编辑器路径。当然这个bat文件要放到Assets文件同级目录下,和UE不同的是start命令编辑器之后要加-projectPath,不然他会只打开unity编辑器,这样就不够自动化。
批处理文件如果不能使用中文请将文件编码设置为: