虚拟现实 (VR)
VR就是把完全虚拟的世界通过各种各样的头戴显示器(如下图所示)呈现给用户,一般是全封闭的,给人一种沉浸感。所以说,在VR的世界里所有的东西都是虚拟的、假的。最多的应用场景就是游戏,我们在各大展览上看到的带上头盔显示器张牙舞爪的玩游戏的都是VR。
增强现实 (AR)
AR是以现实世界为底,叠加虚拟信息(图片文字视频),信息是呈现在真实世界的前面。
汽车前挡风玻璃的HUD(Head-up Display),可以直接将汽车行驶的速度、油耗、发动机转速、导航等信息直接投影到前挡风玻璃,而不需要低头去看仪表或者手机(这在高速驾驶时非常危险),帮助司机更便捷、全面的感知车况路况,提高驾驶安全性。
基于地理位置服务(LBS)的增强现实。基于LBS的增强现实一般使用嵌入在手机等智能设备中的GPS、电子罗盘、加速度计等传感器来提供位置数据。它最常用于地图类应用,比如你打开手机应用开启摄像头对着街道拍照,屏幕上可以显示附近的商家名称、评价等信息。
混合现实 (MR)
MR核心是真实世界和虚拟信息可以互动交互,MR的虚拟信息和真实世界信息是可以有前后位置变化和互相遮挡,多人参与互动。
裸眼3D
裸眼3D,就是利用眼睛具有的视差的特性,在不需要任何辅助设备的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真感立体影像。“裸眼”即是不需要佩戴3D设备也可观看3D场景。
“裸眼3D”(英文名:Autosterescopy),属于人类的立体视觉范畴,人眼的立体视觉感知是由多种因素综合作用的结果,具体可以归类为心理因素和生理因素两部分。怎么理解“裸眼3D”,大致的技术方案有哪些? - 知乎 (zhihu.com)
心理因素 :线性透视、遮挡关系、阴影、结构阶梯、先验知识
先验知识:当人们经过长期的生活认知后,对认知程度比较高的物体,只需要观察到局部信息,就可以联想构建出完整的空间三维形状,从而形成立体感。
生理因素:主要包括调节、辐楱、运动视差和双目视差,其中,双目视差是立体视觉的主要来源,也是咱们常规意义理解的“裸眼3D”的理论基础。生理因素相比心理因素,可以帮助人们获取更加准确和真实的深度感知。
这里注意下,与双目立体视觉的区分,双目立体视觉是一种采用双传感器的模拟动物双目工作的3d成像技术方法。而裸眼3d的相关技术原理,其目标是从心理与生理因素方面“欺骗”或者真实展现立体事物,是给人眼服务的。