基于Unity3D的Rokid AR Glass项目开发实战教程


一、前言

AR技术概述

增强现实(AR)是一种将数字信息叠加在现实世界的技术,通过计算机生成的图像、声音、视频等感知方式,将虚拟元素与真实环境融为一体。AR技术通过在用户的感知范围内叠加虚拟信息,拓展了我们对世界的感知,为用户创造了更加丰富、交互性更强的体验。

开发背景

最近在开发基于Unity AR Core的APP 定位导航项目。项目接近尾声,出于某些特定场所的需求以及用户体验,导航时不可能随时拿着手机看导航路线,所有考虑将导航功能移植到AR眼镜端,在AR眼镜上面实现导航体验感会更好。

Rokid 作为的国产智能眼镜代表之一,旗下产品Rokid 眼镜采用了先进的激光投影技术,将虚拟图像投影到用户的视野中。这种技术不仅提供了清晰、高质量的图像,还允许用户在现实世界中看到沉浸式的虚拟内容,创造了一种无缝融合的体验。

所以本期博客内容将围绕Unity开展Rodid AR 眼镜应用开发学习。

二、学习步骤

UXR2.0 SDK 是 Rokid 为 Unity 开发者提供的 AR 开发工具包,提供空间定位跟踪与手势交互等能力。下面四篇博客内容将分别展开对该SDK的学习与开发。请按顺序食用。

1. 开发环境搭建

基于Unity3D的Rokid AR Glass项目开发环境搭建

2. 发布第一个AR 眼镜应用

基于Unity3D的发布第一个Rokid AR眼镜应用

3. 了解Rokid SDK内置AR组件

深入了解Rokid UXR2.0 SDK内置的Unity AR Glass开发组件

4. AR眼镜功能开发

基于Unity3D的Rokid AR眼镜交互功能开发实战

三、总结

通过学习以上四个步骤的内容,你已经掌握了基于Unity3D的Rokid AR Glass项目开发的技能了。如果还想开发更高级复杂的功能,请继续深入研究Rokid UXR2.0 SDK。当然也可以前往官网学习更详细的开发者文档,了解更多的开发技巧和解决方案。
Rokid SDK官网

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