黑魂风格的游戏控制器开发指南

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本文介绍了如何在Unity3D中创建类似黑魂游戏的控制器,包括创建控制器对象、设置输入轴、绑定控制器到角色模型,并提供了源代码示例。玩家可以使用"A"、"D"、"S"、"W"和空格键进行移动和跳跃。文章鼓励开发者根据需求进行定制和扩展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在游戏开发中,控制器是玩家与游戏世界互动的关键。本文将介绍如何使用Unity3D创建一个类似于黑魂(Dark Souls)系列游戏的控制器,并提供相应的源代码示例。

  1. 创建控制器对象

首先,在Unity中创建一个空对象并将其命名为"PlayerController"。然后,将以下代码添加到该对象的脚本组件中:

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
   
    private 
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