在许多黑魂系列风格的游戏中,摄像机的控制是至关重要的,它可以为玩家提供适当的视角和游戏体验。在本教程中,我们将探讨如何实现一个基本的黑魂风格游戏摄像机控制系统,使用Unity3D引擎和C#编程语言。
在开始之前,请确保你已经安装了Unity3D,并创建了一个新的Unity项目。我们将从头开始构建这个摄像机控制系统。
第一步是创建一个新的空对象,并将其命名为"CameraController"。将以下脚本附加到该对象上:
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour
{