三子棋(下)

判断输赢,1 三个连成线 有三种可能 1 行, 列 ,和对角 

text.c 

	while (1)
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		
		//判断输赢
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢了\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢了\n");
	}
	else 
	{
		printf("平局\n");
	}
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
}

判断输赢的规则代码

game.c

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//列
	int j = 0;
	for (j = 0;j < col;j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//没人赢
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return  'Q';//平局
	}
	//游戏继续
	return  'C';
}、

 没人赢的函数封装

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

最终得到,至于电脑下棋的“智力”程度全靠你自己的代码,多多查资料,自己创建一些简单的算法!

 

 

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