5、切换hololens2打包平台

本教程详细介绍了如何在Unity中将项目设置为针对Hololens2的Universal Windows Platform(UWP)。首先通过File > Build Settings切换到UWP,接着处理MRTK弹窗,依次进行勾选、修复问题,并最终完成MRTK的基本配置。此过程包括点击Fix All、编辑选项、应用更改以及完成配置的多个步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、Unity软件中,File按钮,点击Build Settings

在这里插入图片描述

2、选择Universal Windows Platform(统称UWP)后, 点击Switch Platform

在这里插入图片描述

3、切换之后,弹窗MRTK弹窗,继续按照之前的步骤进行点击

在这里插入图片描述

4、按照图中进行勾选,之后并对蓝色框中的红色感叹号进行点击

在这里插入图片描述

5、在弹窗中,点击Fix All

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