文章目录 一、创建材质、材质实例及蓝图组件二、添加后期处理材质,将材质实例添加到数组中三、修改材质(非材质实例)添加高亮蓝图 四、BPC_HighLightComponent蓝图组件中添加高亮及高亮消失函数五、蓝图实例中添加高亮组件并根据实际情况调用函数 利用后处理对模型进行高亮控制,此功能前提是场景中存在PostProcessVolume 一、创建材质、材质实例及蓝图组件 二、添加后期处理材质,将材质实例添加到数组中 将后处理无限范围打开 三、修改材质(非材质实例) 添加高亮蓝图 复制M_HighLight.txt(顶部的资源,下载后可使用)中的文本到蓝图中,并将节点连到自发光颜色 四、BPC_HighLightComponent蓝图组件中添加高亮及高亮消失函数 五、蓝图实例中添加高亮组件并根据实际情况调用函数 根据自己的需求调用