【虚幻引擎UE】UE5 模型描边的三个方法

本文介绍了虚幻引擎UE5中实现模型描边的三种方法:后期处理法,包括设置描边材质和应用后期盒子;叠加模型法,涉及复制模型并应用描边材质后叠加;以及蒙版纹理法,利用轮廓蒙版贴图创建描边效果。每种方法都有详细的步骤指导和参考资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

灵境引路人

感谢投喂 ~ ❤

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值