C++数据类型

C++数据类型

1.C++基本类型
类型关键字
布尔bool
字符char
整型int
浮点float/double
字符串string
无类型void
宽字符型wchar_t

修饰符

类型关键字
long长类型
short短类型
unsigned无符号类型
signed有符号类型
  • unsigned int 相当于无负号的 int ,即无符号类型永远大于零
int a=20;
unsigned int b=-20;
cout<<a<<" "<<b<<endl;

这段代码的输出为

20 20

类型范围

类型范围
char1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char1 个字节0 到 255
signed char1 个字节-128 到 127
int4 个字节-2147483648 到 2147483647
unsigned int4 个字节0 到 4294967295
signed int4 个字节-2147483648 到 2147483647
short int2 个字节-32768 到 32767
unsigned short int2 个字节0 到 65,535
signed short int2 个字节-32768 到 32767
long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int8 个字节0 to 18,446,744,073,709,551,615
float4 个字节+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double8 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double16 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
wchar_t2 或 4 个字节1 个宽字符
2.typedef 声明

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。

typedef double dou
dou a

这样就实现了对 double 的这个双浮点类型的简化

3.枚举类型

枚举类型的定义:枚举类型(enumeration)是 C++ 中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
定义格式:枚举类型的定义格式为:

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

应用举例

enum color_set1 {RED, BLUE, WHITE, BLACK}; // 定义枚举类型color_set1
enum week {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; // 定义枚举类型week

枚举常量代表该枚举类型的变量可能取的值,编译系统为每个枚举常量指定一个整数值,默认状态下,这个整数就是所列举元素的序号,序号从0开始。
可以在定义枚举类型时为部分或全部枚举常量指定整数值,在指定值之前的枚举常量仍按默认方式取值,而指定值之后的枚举常量按依次加1的原则取值。
各枚举常量的值可以重复。例如:

enum fruit_set {apple, orange, banana=1, peach, grape}
//枚举常量apple=0,orange=1, banana=1,peach=2,grape=3
enum week {Sun=7, Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
//枚举常量Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat的值分别为7、1、2、3、4、5、6

枚举常量只能以标识符形式表示,而不能是整型、字符型等文字常量。例如,以下定义非法:

enum letter_set {'a','d','F','s','T'}; //枚举常量不能是字符常量
enum year_set{2000,2001,2002,2003,2004,2005}; //枚举常量不能是整型常量

可改为以下形式则定义合法:

enum letter_set {a, d, F, s, T};
enum year_set{y2000, y2001, y2002, y2003, y2004, y2005};

枚举变量使用
定义枚举类型的主要目的是:增加程序的可读性。枚举类型最常见也最有意义的用处之一就是用来描述状态量。

定义格式:定义枚举类型之后,就可以定义该枚举类型的变量,如:

color_set1 color1, color2;

亦可类型与变量同时定义(甚至类型名可省),格式如下:

enum {Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat} weekday1, weekday2;

相关操作
枚举变量的值只能取枚举常量表中所列的值,就是整型数的一个子集。
枚举变量占用内存的大小与整型数相同。
枚举变量只能参与赋值和关系运算以及输出操作,参与运算时用其本身的整数值。例如,设有定义:

enum color_set1 {RED, BLUE, WHITE, BLACK} color1, color2;
enum color_set2 { GREEN, RED, YELLOW, WHITE} color3, color4;

则允许的赋值操作如下:

color3=RED;           //将枚举常量值赋给枚举变量
color4=color3;        //相同类型的枚举变量赋值,color4的值为RED
int  i=color3;        //将枚举变量赋给整型变量,i的值为1
int  j=GREEN;         //将枚举常量赋给整型变量,j的值为0

允许的关系运算有:==、<、>、<=、>=、!=等,例如:

if (color3==color4) cout<<"相等";
//比较同类型枚举变量color3,color4是否相等
cout<<color3<WHITE;
//输出的是变量color3与WHITE的比较结果,结果为1

枚举变量可以直接输出,输出的是变量的整数值。例如:

cout<< color3;         //输出的是color3的整数值,即RED的整数值1

注意!

  • 枚举变量可以直接输出,但不能直接输入。如:
cout >> color3;   //非法 
  • 不能直接将常量赋给枚举变量。如:
 color1=1; //非法
  • 不同类型的枚举变量之间不能相互赋值。如:
 color1=color3;  //非法
  • 枚举变量的输入输出一般都采用switch语句将其转换为字符或字符串;
  • 枚举类型数据的其他处理也往往应用switch语句,以保证程序的合法性和可读性。
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