关于UGUI根据内容扩容和UI淡入淡出点透以及交互--个人学习记录

第一个说的是:

Content Size Fitter


Horizontal Fit和Vertical Fit均为UI.ContentSizeFitter.FitMode枚举类型,有三个值可选:Unconstrained,MinSize,PreferredSize

Unconstrained:不执行任何调整 
MinSize:调整内容的最小大小 
PreferredSize:调整内容的首选大小,也就是会自动根据内容来调整大小

使用Content Size Fitter组件,RectTransform组件会发生响应的变化 
默认情况下RectTransform组件的Width 和 Height 可以在编辑模式下就行修改,当Horizontal Fit不为Unconstrained时,Width不可修改,同理,Vertical Fit不为Unconstrained时,Height不可修改。

第二个说的是:

Canvas Group可以影响该组UI元素的部分性质,而不需要费力的对该组UI下的每个元素逐个调整。Canvas Group是同时作用于该组UI下的全部元素。
Canvas Group

参数:
Alpha:该组UI元素的透明度。需要注意,每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。
Interactable:是否需要交互(勾选则可交互),同时作用于该组全部UI元素
Blcok Raycasts:如果需要图形射线(GraphicRaycaster)检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用于Physics.Raycast。
Ignore Parent Groups:是否需要忽略父级对象中的CanvasGroup的设置。(勾选则忽略)

补充:
CanvasGroup的典型应用方式:
1.通过调整CanvasGroup的Alpha可以控制改组UI的淡入淡出
2.不勾选Interactable,可设置某个UI对象的所有子对象都不参与交互
3.通过设置Blcok Raycasts为false,可以使UI不阻挡鼠标(点击)事件


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