如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1、导包:import Java.util.Scanner;
2、Scanner的实例化
3、调用Scanner类的相关方法(next()/nextXxx()),来获取指定类型的变量
注意:需要根据相应的方法,来输入指定的类型。若输入的类型与要求类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException导致程序终止
说明:
①else结构是可选的
②针对于条件表达式:
> 若多个表达式之间是“互斥”关系(没有交集),哪个判断和执行语句的声明在上边还是下边无所谓
>若有交集关系,需要根据实际情况考虑清楚应该将那个结果声明在上面。
>若多个表达式间有包含关系,通常情况下,需要将范围小的声明写在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行。
分支结构一:if-else if-else
练习一:测算狗的实际年龄练习
import java.util.Scanner;
class ExciseOne
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner scan=new Scanner(System.in);
double peopleage;
System.out.println("请输入狗的年龄");
int dogage=scan.nextInt();
if(dogage>0&&dogage<=2)
{
peopleage=dogage*10.5;
System.out.println(peopleage);
}
else if(dogage>2)
{
peopleage=2*10.5+((dogage-2)*4);
System.out.println(peopleage);
}
else
System.out.println("输入错误");
}
}
练习2:输出最大值
import java.util.Scanner;
class ExciseTwo
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner scan=new Scanner(System.in);
int num1=scan.nextInt();
int num2=scan.nextInt();
int num3=scan.nextInt();
int max;
if(num1>=num2&&num1>=num3)
max=num1;
else if(num2>=num1&&num2>=num3)
max=num2;
else
max=num3;
System.out.println(max);
}
}
练习:如何获取一个随机数:10-99
练习3:彩票游戏
开发一个玩彩票的游戏,程序随机地产生一个两位数的彩票,提示用户输入一个两位数,然后按照下面的规则判定用户是否能赢。1)如果用户输入的数匹配彩票的实际顺序,奖金10000美元。2)如果用户输入的所有数字匹配彩票的所有数字,但顺序不一致,奖金 3000美元。3)如果用户输入的一个数字仅满足顺序情况下匹配彩票的一个数字,奖金1 000美元4)如果用户输入的一个数字仅满足非顺序情况下匹配彩票的一个数字,奖金500美元。5)如果用户输入的数字没有匹配任何一个数字,则彩票作废
import java.util.Scanner;
class ExciseThree
{
public static void main(String[] args)
{
int value=(int)(Math.random()*90+10);
int valueshi=value/10;
int valuege=value%10;
Scanner scan=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个两位数:");
int num=scan.nextInt();
int numshi=num/10;
int numge=num%10;
if(valueshi==numshi&&valuege==numge)
System.out.println("获奖金10000美元!");
else if(valueshi==numge&&valuege==numshi)
System.out.println("获奖金3000美元!");
else if(valueshi==numshi&&valuege!=numge||valueshi!=numshi&&valuege==numge)
System.out.println("获奖金1000美元!");
else if(valueshi==numge&&valuege!=numshi||valueshi!=numge&&valuege==numshi)
System.out.println("获奖金500美元!");
else
System.out.println("彩票作废");
}
}
分支结构二:switch-case
1、格式
switch(表达式)
{
case1 常量1:
执行语句1;
//break;
case1 常量2:
执行语句2;
//break;
..........
default:
执行语句n;
//break;
}
2.说明:
①根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应的case结构中,调用其执行语句。当调用完执行语句后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或者此switch-case结构末尾为止结束。
②break可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构。
③switch结构中的表达式,只能是如下的6中数据类型之一:byte、short、char、int、枚举类型、string类型
④case之后只能声明常量,不能声明范围。
⑤break关键字时可选的。
⑥default:相当于if-else中的else。default结构是可选的,而且位置是灵活的。
⑦如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。如下
、
练习4:输入2024年对应的month和day,输出对应于为2024的第几天。
import java.util.Scanner;
class ExciseFour
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner scan=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入2024年的month:");
int month=scan.nextInt();
System.out.println("请输入2024年的day:");
int day=scan.nextInt();
int sumdays=0;
switch(month)
{
case 12:
sumdays+=30;
case 11:
sumdays+=31;
case 10:
sumdays+=30;
case 9:
sumdays+=31;
case 8:
sumdays+=31;
case 7:
sumdays+=30;
case 6:
sumdays+=31;
case 5:
sumdays+=30;
case 4:
sumdays+=31;
case 3:
sumdays+=29;
case 2:
sumdays+=31;
case 1:
sumdays+=day;
}
System.out.println("对应于2024的第"+sumdays+"天");
}
}
练习5:从键盘分别输入年、月、日,判断这一天是当年的第几天。
import java.util.Scanner;
class ExciseFive
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner scan=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入年:");
int year=scan.nextInt();
System.out.println("请输入月:");
int month=scan.nextInt();
System.out.println("请输入日:");
int day=scan.nextInt();
int sumdays=0;
switch(month)
{
case 12:
sumdays+=30;
case 11:
sumdays+=31;
case 10:
sumdays+=30;
case 9:
sumdays+=31;
case 8:
sumdays+=31;
case 7:
sumdays+=30;
case 6:
sumdays+=31;
case 5:
sumdays+=30;
case 4:
sumdays+=31;
case 3:
if((year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0)
sumdays+=29;
else
sumdays+=28;
case 2:
sumdays+=31;
case 1:
sumdays+=day;
}
System.out.println("对应于"+year+"的第"+sumdays+"天");
}
}
说明:
①凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else。反之,不成立。
②当写分支结构时,发现既可以使用if-else又可以使用switch-case(同时switch中表达式的取值情况不太多,优先选择使用switch-case(执行效率稍高))