GPU架构
GPU特别适用于 密集计算,高度可并行计算,图形学
晶体管主要被用于 执行计算,而不是缓存数据,控制指令流
GPU计算的历史
2001/2002 —— 研究人员把GPU当做数据并行协处理器
GPGPU领域从此诞生
2007—— NVIDIA 发布 CUDA
CUDA 统一计算设备架构
GPGPU发展成 GPU Computing
2008—— Khronos 发布OpenCL 规范
CUDA术语
Host——主机端,通常指CPU,采用标准C语言编程,C++,Python
Device——