UnrealEngine5 - Niagara粒子系统问题 当发射器不在视口内时,发射物不可见

最近在弄一点点Niagara粒子系统,发现一个小问题,就是当发射器不在视口内时(被物体阻挡也是一样的)发射的粒子不可见

解决办法跳转

如下

在这里插入图片描述

若往前移动到发射器不在视口内,则发射物不可见

在这里插入图片描述

或将其阻挡(阻挡物没有和发射器重叠)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

同样导致发射物消失

在这里插入图片描述

解决办法

取消系统属性里面的固定边界

在这里插入图片描述

效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值