软件设计--基于unity 3d 的塔防游戏--第二轮迭代

一、在地图上建造炮台并攻击敌人
首先通过点击选择炮台的UI界面选中炮台,然后点击地图中相应方块建造炮台,炮台会自动攻击进入炮台攻击范围内的敌人

在这里插入图片描述
二、一些细节上简单的动画特效及粒子特效
1.金钱不足时的闪烁动画特效提示
2.鼠标移入地图中时相应方块的变红提示
3.炮台建造时的粒子特效
4.炮台根据要攻击的敌人的方位进行旋转
5.炮弹击中敌人时爆炸的粒子特效
6.敌人的生命值显示
7.敌人死亡时爆炸的粒子特效

三、升级炮台的UI按钮及其动画
鼠标移到相应按钮上和点击按钮时,会有相应的动画提示
在这里插入图片描述
四、下一阶段目标
1.对炮台进行升级处理
2.可以创建更多种类的炮台,每种炮台都有不同的攻击方式
3.对敌人的生成方式进行改进

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