【Unity】在Unity中使用Newtonsoft.Json 进行数据的序列化和反序列化

在Unity开发中经常会使用到Json进行数据处理   常用到的Json处理方式为:ListJson和Newtonsoft.Json

而ListJson在使用的时候有一些局限  

反而Newtonsoft.Json就是为Unity而开发

Newtonsoft.Json下载地址

下面就拿代码来向大家介绍怎么使用:

先创建一个数据

public class JsonData
{
    public int Int;
    public float Float;
    public string String;
    public double Double;
}

序列化

private void Start()
    {
        JsonData jsonData = new JsonData();
        jsonData.Int = 1;
        jsonData.String = "123";
        jsonData.Float = 1.33f;
        jsonData.Double = 3.2;
        //转Json
        string json = JsonConvert.SerializeObject(jsonData);
        Debug.Log(json);
    }

 反序列化:

        //反序列化
        JsonData StrToJson = JsonConvert.DeserializeObject<JsonData>(json);
        print(StrToJson.Int);
        print(StrToJson.String);

 数据可以自己去定制   这个Json的处理效果很好和Unity配合很好

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可以使用如下代码实现: ``` using Newtonsoft.Json; using System.Collections.Generic; public class MyDictionaryConverter : JsonConverter { public override bool CanConvert(Type objectType) { return objectType.IsGenericType && objectType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Dictionary<,>); } public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { var dictionary = (IDictionary)value; var keyType = dictionary.GetType().GetGenericArguments()[0]; var valueType = dictionary.GetType().GetGenericArguments()[1]; writer.WriteStartObject(); foreach (var key in dictionary.Keys) { writer.WritePropertyName(JsonConvert.SerializeObject(key)); serializer.Serialize(writer, dictionary[key]); } writer.WriteEndObject(); } public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { var dictionary = (IDictionary)Activator.CreateInstance(objectType); var keyType = objectType.GetGenericArguments()[0]; var valueType = objectType.GetGenericArguments()[1]; while (reader.Read() && reader.TokenType == JsonToken.PropertyName) { var propertyName = JsonConvert.DeserializeObject(reader.Value.ToString(), keyType); var value = serializer.Deserialize(reader, valueType); dictionary.Add(propertyName, value); } return dictionary; } } ``` 使用方法如下: ``` // 序列化 Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>(); string json = JsonConvert.SerializeObject(dic, new MyDictionaryConverter()); // 反序列化 Dictionary<string, object> result = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(json, new MyDictionaryConverter()); ``` 需要注意的是,需要在属性上添加 `[JsonConverter(typeof(MyDictionaryConverter))]` 特性来告诉 `Newtonsoft.Json` 使用上述自定义的 `MyDictionaryConverter` 来进行序列化反序列化

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