游戏直播系统业务功能描述(用例)

本文详细描述了游戏直播系统从音视频采集到播放的开发流程,包括音视频编码、推流、流媒体服务器等关键环节,并将功能分为直播、首页和后台三大板块。通过七个具体的用例展示各个功能如何协同工作,为用户提供完整直播体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 业务功能描述

直播系统开发需要经过音视频采集、视频滤镜、音视频编码、推流、流媒体服务器、拉流、音视频解码、音视频播放这几个阶段,这是直播的实现过程,同时直播系统开发还需要实现不同模块的功能,简单划分一下可以分为直播功能、首页功能以及直播后台功能三个大板块。

不同板块具备不同的功能,不同的功能之间分工明确,实现互补,给用户带来了完整的直播体验。

用例描述:

    1. 用例1

用例1

参与直播

描述

任何用户可以进入主播正在开启的直播间,然后观看相应主播的相应直播,并参与相应的直播互动

前提

主播开启直播

触发条件

用户点击直播间

成功

跳转到直播页面,并显示直播内容

中止

直播页面关闭

参与者

主要的

普通用户

过程

步骤

活动名

描述

申请参与直播

1

点击直播间

用户申请参与直播

跳转到直播间

2

显示直播间

系统跳转到直播页面,并显示直播内容

变更

步骤

活动名

描述

异常

步骤

活动名

描述

直播间异常

3

直播间失效

直播间因为违反规则等原因导致关闭

    1. 用例2

用例2

观看回放

描述

当用户错过某一次直播并想要观看回放时,可以观看直播的回放

前提

选择回放的直播必须已经录制并保存

触发条件

用户点击回访

成功

当申请回放成功后,会显示相应的回放内容

中止

参与者

主要的 

普通用户

从属的 

主播、平台管理员

过程

步骤

活动名

描述

进入主播页面

1

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