eclipse
GJQI12
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于cocos2dx的eclipse的"serializing cdt project settings"解决方案
在Eclipse中导入android工程,有时会出现"serializing cdt project settings"相关错误,解决方案如下: 打开android工程下的.cproject文件: 将文件中的原创 2017-08-14 11:33:53 · 433 阅读 · 0 评论 -
如何在Unity3d中调用android的方法
本文使用的工具是unity3d 5.0以上和eclipse。 1.假设个人电脑上已经搭建好了android+eclipse的开发环境,在调用android方法前必须要在eclipse中创建一个android工程,创建的工程使用最小版本的android sdk必须是4.0以上。 2.再引入unity3d提供的classes.jar包,该包位于Unity\Editor\Data\P原创 2017-09-29 14:04:49 · 508 阅读 · 0 评论 -
用 eclipse ndk 编译 cocos2d-x for Android
Android 环境搭建不详述,,可以google,,, 我用的coco2dx 是 2.14 ,2.14 用 create_project.py 脚本创建工程,Python环境配置也是很简单,这里了不说了, Python环境搭好后: cmd 进入 create_project.py目录 (1)D: //切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在D盘... (2)c转载 2017-09-21 18:10:55 · 329 阅读 · 0 评论