L12 Geometry 3 一般情况:不全是三角形 所有非四边形面都会消失并引入一个奇异点并且以后奇异点不会再变了。 曲面的简化 注意:只能处理点光源(硬阴影) 将当前看到的点的深度与光源的深度图对比是否一致 问题:深度值是浮点,存在精度问题,难以判断相等。shadow map存在像素问题,分辨率高低不同会存在走样问题 阴影质量大致指阴影图分辨率 本影与半影区域 软阴影主要是因为光源有大小