【第43期】游戏策划:小白怎么入行?

我是酱油,这是第43期文章。

网友@Life is fantastic留言:
作为一名应届生,没有一点行业经验,但是有10多年的游戏经历,普通office操作,其他没什么技能点了。现在学不知道晚不晚?而且要学什么?

1、现在学不知道晚不晚?
不晚,种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。

2、学什么?
先进行业再说,进去这道槛,需要你会什么就学什么。
如果筹码足够,可以直接投简历策划岗位。
不然,就曲线救国,比如游戏客服、游戏编辑、论坛管理……这些岗位。但这个套路有风险。需要在岗位上沉淀几年,获得内部认可,又要被研发部门青睐,最后研发部门来点名要人。这个事说起来很简单,但很少有人能坚持到最后。能把一份简单工作做得激情满满,最后都不会混得太差。这些人即便没有调到策划,也都是部门核心人员了。

3、写点题外话
工作岗位的含金量多少,跟岗位无关,跟人有关。
比如“游戏客服”,虽然门槛低,但要做好客服这工作真心不容易。
以前做策划的时候,特别尊重客服。对研发而言,这是个离玩家最近的群体。牛逼的客服能做到什么程度?足以让策划献上双膝,具体的客服打开方式,咱们下期聊。

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工作之余,陆续在微信公众号里写了些文章/笔记(日更勤劳不起…)
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【第40期】游戏策划:给@真***的应聘攻略
【第39期】我适合做游戏策划吗?
【第37期】游戏策划:简历那点事
【第31期】游戏策划:职业选对了,剩下都是小事
【第27期】游戏策划的25种死法
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