【第168期】游戏策划:草率了,这简历像极了脱缰的马儿

我是酱油,这是第168期文章

后台收到网友@周同学的留言

之前有公司要了,因为当时学校课,耽误入职没去成,现在投简历为啥没公司理了?

周同学的情况如下

一、自我介绍

1、出生俄罗斯,两年加拿大留学经历,学生期间曾游历十几个国家。

2、工作思维强,熟知市场基本商业模式原理,具有较强的策划能力和组织能力,团队适应性强。

3、语言技能:英语(CET-6)口语(流利)、SPSS,Tableau,思维导图

二、游戏经历:

1、英雄联盟(MOBA,8年,钻1,消费2万元以上)

2、魔兽世界(MMORPG,满级,6年,参与开荒带团,5000元左右)

3、DNF(ARPG,6年,10个满级账号,1万元以上)

4、阴阳师(二次元卡牌手游RPG,1150天签到,2万元以上)

5、摩尔庄园(休闲类,百万摩尔豆,工会会长,1万元以上)

6、DOTA2(MOBA,万古流芳,8000元以上)

7、龙之谷(ARPG,开荒沙漠龙,8000元以内)

8、炉石传说(卡牌策略,3000元以上)

9、CSGO(FPS,黄金,500元以内)

10、……

三、工作经历:

1、某品牌洗衣店,创始人

  包括建立洗衣店模式、会员卡制度,社群运营、培养用户消费习惯、转换目标客服……详细略。

2、动物保护协会,创始人、会长

  包括建立公众号运营方向、软文/深度文/科普文撰写,活动策划及引流、完善组织商业模式、建立服装和宠物用品及相关产品链……详细略。

3、外汇实盘交易,操盘手

  60W的仓位,年盈利80W。参与过对冲操盘,利用英国债市大杠杆去突破英镑支撑位。

讲真,我是仰视着看完简历,周同学很优秀,至少比我当年优秀多了,比如商业模式、运营方向……这些在我学生生涯里碰都没碰过,连基金股票都是工作几年后的才碰的事。

但是,这样的简历不适合应聘游戏策划。

首先,对于游戏经历,周同学想要表达的是:

1、涉猎的游戏类型多

2、对游戏有深入体验

3、理解RMB玩家

这三点重要吗?重要。

因为很多同学在简历里就是一句话:我玩过很多游戏。这种写跟没写没什么两样。

还有些人明面上玩的游戏多,实际上都是浅尝辄止,曾经有人说玩过某回合制游戏,结果连摆摊怎么赚RMB都不知道……

另外,虽然游戏不充钱也能玩,但想从事游戏策划,如果不充钱,怎么体验充钱的乐趣,怎么设计让玩家充钱呢?

周同学巧妙地罗列一份清单,侧面解答上述三个问题。

但是还不够,这3个条件,是做游戏策划的必要条件,但不是充分条件。

什么是充分条件?

游戏可以不用玩很多,但一定要玩很精。比如LOL,玩了8年、消费2W以上。夸张点说,初中生表示我也可以!不就从小学一年级玩到初二的事嘛。但是,钻1就不一样了,如果还是一区的,那就凌驾9成以上的人了。可惜,在关键点“钻1”这事上,就两个字概过了。

同样的,玩炉石传说,充了3000元。家里有矿的同学就不服了,他们甚至可以充3W!

再说工作经历,看到这时,让我想起个事:

在入职游戏策划一两年的时间,组里来了新同事,然后我自认为有资历更浅的小白了,自己也是前辈了,就开始飘了……

直到在一次讨论中被打脸了,我开始反思,怎样与人相处,才能避免尴尬。于是,我开始观察那些真正的大佬们,最后我发现:有时我们总想装作什么都懂的样子,而真正懂的人,却一直在装作不太懂的样子。

简历内容适当包装是可以的。但是动不动就是创始人、操盘手神马的,这就有点招架不住了。

咱们脑补下:有个主策,要找一个没经验的人来打下手,干些苦力活,仅此而已(这是新手入行的机会)。但看了你的简历,某品牌创始人!谈论的是商业模式、社群运营、用户消费习惯……他会怎么想?瞬间觉得低你一等了……这还不止,你还是个操盘手,手握百万资金!

我估摸着,有的主策可能会想:哥,有兴趣来投资我们项目吗?

(写在最后:周同学的简历内容是真实的,大家不要曲解,文章的用意是建议大家,在写无关游戏的履历部分时尽量低调,避免用人单位认为候选人在其他行业能够发展得更好,而错失机会。)

PS:大家尽量不要在公众号里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。

在这里插入图片描述

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