C++ operator关键字(重载操作符)的用法详解

operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。

 

这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)。

 一、为什么使用操作符重载?

对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则需要用户自己来定义关于这个操作符的具体实现。比如,判断两个人是否一样大,我们默认的规则是按照其年龄来比较,所以,在设计person 这个class的时候,我们需要考虑操作符==,而且,根据刚才的分析,比较的依据应该是age。那么为什么叫重载呢?这是因为,在编译器实现的时候,已经为我们提供了这个操作符的基本数据类型实现版本,但是现在他的操作数变成了用户定义的数据类型class,所以,需要用户自己来提供该参数版本的实现。

二、如何声明一个重载的操作符?

A:  操作符重载实现为类成员函数

重载的操作符在类体中被声明,声明方式如同普通成员函数一样,只不过他的名字包含关键字operator,以及紧跟其后的一个c++预定义的操作符。

 

class CDBTask  
{
public:
	int nID;		//任务ID序列号
	CString sSQL;		//任务SQL--待入库
	CTime ctCome;		//接单时间
	CTime ctOver;		//执行完成时间
	int iResult;		//执行结果: -1未执行,0执行失败,1执行成功
	CString sErrMsg;	//错误信息
public:
         CDBTask& operator=(const CDBTask& r)
	{
		if (&r != this)
		{
			nID = r.nID;
			sSQL = r.sSQL;
			ctCome = r.ctCome;
			ctOver = r.ctOver;
			iResult = r.iResult;
			sErrMsg = r.sErrMsg;
		}
		
		return *this;
	}
	
	CDBTask(const CDBTask& r)
	{
		*this = r;
	}

	CDBTask()
	{
		nID = 0;
		sSQL = _T("");
		iResult = -1;
		sErrMsg = _T("");
	}
	virtual ~CDBTask()
	{
	}
	
};

注意:

(1)后果载操操作符首先要确定它的返回值是左值,还是右值,如果是左值最返回引用,如果是右值那就直接返回值;

(2) +号等这样的操作符没有对象可以容纳改变后值,对于这样的情况最好返回数值,否则只能要操作符体内创建临时对象用于容纳改变后的值,如果在堆中创建临时对象返回指针或者引用,在操作符函数体外还需要释放它,如果返回的对象而不是引用或者指针,那么效率是比较低的。如果返回的是数值,最好在该类的构造函数中增加对该类型数值的转换函数,如:返回值是int类型,那么最好有一个int类型作为参数的构造函数。

(3)在增量运算符中,放上一个整数形参,就是后增量运行符,它是值返回,对于前增量没有形参,而且是引用返回,示例:

class Test
{
  public:
 
      Test(x=3){ m_value = x}
 
      Test &operator ++();  //前增量
 
      Test &operator ++(int);//后增量
 
private:
 
      Int m_value:
 
};
 
Test &Test::operator ++()
{
 
  m_value ++;  //先增量
 
  return *this; //返回当前对象
 
}
 
Test Test::operator ++(int)
 
{
 
  Test tmp(*this); //创建临时对象
 
  m_value ++;    //再增量
 
  return temp;   //返回临时对象
 
}

 

 

 

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