Unity引用DLL之后不能在代码中引用DLL中的命名空间

UnityUnity引用DLL之后不能在代码中引用DLL中的明明空间

问题描述

将DLL拷贝到Unity中之后,在代码中添加Using,但是代码中找不到对应的命名空间。

解决办法

调整DLL的设置,点击Project中的DLL设置然后设置如下进行尝试。
这是发布为Windows客户端的设置。

在这里插入图片描述

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