3D建模中的Maya是用来做什么的?Maya是否很难学习?你都了解吗?

文章讨论了Maya在3D建模中的应用,指出学校教育可能不足以满足实际需求,导致学习者认为Maya难学。作者建议通过网络资源自学,并鼓励学习者克服英文版软件的障碍。同时,强调美术基础并非学习3D建模的必要条件,只要有毅力和系统学习,无美术基础的人也能在半年左右进入行业。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多人都在学校学习的是动画、动漫甚至是其他与影视动画MAYA相关的专业,学校课程也是会讲解到这些课程的,但是对于很多想学好这方面的知识的学生是不够的,又或者是觉得很难,觉得模型渲染动画等都是没有讲解怎样就结束课程,这样就会让学生觉得MAYA学习是很难的,连老师都讲解的只是一些基础学习的。

然后现在就有这样的内容出现了,要不就是选择放弃自己三维梦想,要不就是去培训学习。这个内容暂时先不说,下一章节会为你讲解到的

然后就是学校讲解的是中文版学习,出来工作,影视动画公司和游戏公司用到都是英文版,这样就会觉得从事这方面的工作会很有压力的,特别是对于小白,0基础学生出来工作的时候都会觉得放弃,很多公司虽然都是有人带你,但是用的是中文版学习觉得英文版很多都不理解,这个问题也是很严重的。

最后我了解到就是,我没有美术基础,我怎么能学好呢,我该怎么办去学习呢

(1)很负责任的告诉你们,很多学校学习,老师讲解的都是基础,对于你想从事这方面的知识是不够的,这是不可以避免的,有很多方法:可以在网上搜索教程学习,现在网络这么发达,百度一搜索都是有的,对你去学习MAYA掌握基础还是可以的。  

(2)英文版的MAYA看起来单词都不懂ÿ

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值