一位苦逼刚入行【游戏建模师】,给新人的忠告抓住学习的机会

开始我以为3d游戏建模如此简单,在学校的时候以为会软件,懂点基础会哈,会点所谓的3D软件就可以了!

其实那些都是非常肤浅的,当我真正融入工作了,才知道那些都只是皮毛,开始工作的时候,很多东西都不是我们能够选择的,比如公司,我也看过很多关于“刚出来的实习生是进大公司比较好?还是进小公司比较好?”当时我也很想进大公司,可是想想自己,好像根本没有选择的权利。大公司未必会要我们这些菜鸟。

【3D建模软件学习资料领取方式见文末】

然后我托关系在我一远房亲戚这里了。我的目的很简单,我只想要个学习的机会。待遇我根本从未奢求过,我只是说,你们自己看着办吧,不饿死我就行。总之,如果你想学到真正的知识,你就要舍得投资,不单是金钱(学费),还有时间;我们好好算算这笔帐就很明白了,我们就拿4年的时间来换一辈子的时间,显然都是非常值得的,对吗?最主要的原因就是:我们还很年轻,奋斗是值得的。

在工作室,我整整看一个月师傅专门为我们找的建模教程。很有用,认识了很多知识,也懂了很多做工,虽然现在我还不能做出一很好的游戏角色,但我至少能合格勉强。我是问题比较多的人,几乎每个看到的,不懂的不认识的东西,我都会问。我也不怕那些师傅笑我什么都不懂。何必为了面子而装懂呢?那不是自欺欺人吗?在这学习的过程我很赞成“笨鸟先飞”这个观点。为什么呢?因为,我自己就是笨鸟,还是菜鸟级别的笨鸟。

都说一个优秀的游戏角色建模师是必须对人体结构了如指掌,更要熟练掌握绘画,有独特的设计理念,可惜大学混了四年的我对这些东西都是半知半解,最后在毕业时刻才突然醒悟,但是时间已经来不及了。

带着自己多不的作品一路的碰壁,那心情多么的无助,迷茫惆怅。最后还是在家人的帮才勉强有了份工作,勉强不饿死,在炼狱中挣扎。

3dmax游戏角色建模是指3dmax游戏角色建模师根据游戏原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。

3dmax 游戏角色建模要求对美术有一定的基础,需要特别了解人体组织结构,但是

由于人体或者常规的动植物体的组织结构是相同的,所以 3dmax 游戏角色建模是可以熟能

生巧的,尽管进入的门槛或者不低,对于每月任何基础的同学来说,会有些吃力,但是后期

上手熟练之后,就会省力许多。 

对于想学这行但是零基础的人来说,没有基础前期是会有点学得慢,但学到了一定

基础之后,只要你能多练,那么每个人的起跑线都是一样的了。所以,想学这行的朋友不要

害怕自己零基础就觉得很难才能学好,这个都是看你自己学这行的所需要付出的努力罢了。

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