C#和Unity入门(4)

本文介绍了如何在C#中定义和使用方法,以及如何通过参数进行信息传递。通过创建名为Getuser的方法,展示了如何在Main函数中调用并执行自定义函数。同时讲解了在方法间传递变量,强调了不同方法中变量的作用域,并给出了一个使用输入字符串name的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

方法

我们可以在其他地方定义新的函数(方法),然后放进main里使用,但新的函数同样要放在类型之下。

如:class Program1554721(类型)

{        

        static void Main()

{             Getuser;//可以直接调用自定义的函数。但是在Getuser里定义的变量之类,Main里都不能直接用,因为它不在这个方法里。   这样调用多次某个函数,也不会出现重复定义冲突的情况,因为一个变量的命名,在一次Getuser的程序走完后就消失了,下一次Getuser又是一次新的定义。               }

(New)static void Getuser()

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