这是一篇踩坑笔记
while 循环是在一帧中立即执行的。当 while 循环条件为真时,会一直执行循环体直到条件为假。
使用 Tick 结合 Branch 来实现循环,则是在每一帧中都会执行 Tick 函数,然后通过 Branch 条件来判断是否执行循环体。
【UEC++开发】whileLoop的一些坑
最新推荐文章于 2024-07-25 23:57:45 发布
这是一篇踩坑笔记
while 循环是在一帧中立即执行的。当 while 循环条件为真时,会一直执行循环体直到条件为假。
使用 Tick 结合 Branch 来实现循环,则是在每一帧中都会执行 Tick 函数,然后通过 Branch 条件来判断是否执行循环体。