【UEC++开发】whileLoop的一些坑

这是一篇踩坑笔记
while 循环是在一帧中立即执行的。当 while 循环条件为真时,会一直执行循环体直到条件为假。
使用 Tick 结合 Branch 来实现循环,则是在每一帧中都会执行 Tick 函数,然后通过 Branch 条件来判断是否执行循环体。

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